新西兰游戏行业发展迅速 全球收入创新高

新西兰游戏行业收入创新高,2023年财年达到4.344亿新西兰元(2.709亿美元),同比增长7%。

这一增长主要得益于澳大利亚税收优惠政策的竞争、封锁的结束以及技术人员短缺和招聘多样性不足的问题。

最近任命的新西兰游戏开发者协会主席Carl Leducq表示:“过去两年,澳大利亚的税收优惠政策深深影响了我们的行业,限制了我们工作室的人才争夺战并抑制了增长。”他对新西兰游戏开发行业回扣的承诺表示期待,并相信该行业将恢复强劲增长。

调查发现,44%的工作室很大一部分收入来自美国,其次是欧洲(34%)、中国(12%)、亚洲(9%)和澳大利亚(6%)。超过一半的新西兰工作室表示,超过10%的收入来自国内。PC平台仍然是新西兰最主要的平台,接受调查的54家工作室中有54%从PC游戏中获得收入,其次是移动游戏工作室(31%)、VR工作室(17%)和游戏主机工作室(16%)。接受调查的93家工作室代表了新西兰游戏行业的1,106名员工,比上一年的1,070名员工略有增加。该国12家最大的工作室雇用了大多数开发人员,共有792名全职员工,占所有劳动力的72%。

Leducq还提到了《渔帆暗涌》这款游戏的成功案例,该游戏由四人团队开发,“这样的成功表明,无论行业面临怎样的挑战,我们都将继续在新西兰的八个城市中取得好成绩,并能够为大众提供高端且引人入胜的体验”。

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created:2024/01/22
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